浅色/深色
早期的编程方式
虞嘉乐21 计算机 4 班
提示
最初的编程
人们对于编程的需求远在计算机出来之前,而当中最著名的例子来自于纺织业。如果只是纯色的纺织品非常简单,但想要有图案的纺织品是,工人们就要每隔一会就调整一次织布机,这当中有着非常大的劳动力需求。正因如此,以前带有图案的纺织品价格十分昂贵。
因此, 约瑟夫·玛丽·雅卡尔 在 1801 年发明了世界上最早的编程——可编程纺织机。
早期如何编程
最初的编程用到的是可穿孔纸卡,通过特定位置是否有孔来确定图案。后来,可穿孔纸卡也在 1890 年用于美国的人口普查,但要注意,汇总机并不算计算机,它只做到了汇总数据,而不能编程,在几十年后,它们才可以做到一些减乘除,一些小决定。
控制面板的过去
早期的面板有很多小插孔,程序员可以插电线,让机器的不同部分互相传数据和信号,正是这些特性,早期的面板就有一个十分相称的名字 —— 插线板。
但插线板有一个“小小”的缺点,那就是运行不同程序是,要重新接线。所以到了 1920 年代,控制面板变成了可插拔。
可插拔的控制面板让编程更方便,现在可以给机器插入不同的程序,而不用重新接线了。举个栗子,一个插线板用来算税,另一个算工资账单。
但给插线板编程很复杂,下图中乱成一团的线就足以说明。而这,在 1940 年代十分流行。(早期的程序员看这个真的不会头秃吗)
存储程序计算机
用插线板编程,不只在机电计算机中流行,于 1946 年完成的第一台通用电子计算机用的也是插线板编程。但是程序的更换需要非常大量的时间,最多可能要花三个星期,由于早期的计算机十分昂贵,停机几周只是为了换程序,完全无法接受,所以在 1940 年代晚期到 1950 年代出,人们发明了内存。通过把程序储存在内存中,使程序易于修改,方便 CPU 快速读取,这类机器叫“存储程序计算机”。
冯诺依曼结构
一个名为约翰·冯·诺伊曼的人提出了一种结构——程序与数据都存在一个地方,而这,就叫做“冯诺依曼结构”。冯诺依曼结构的计算机的标志是有一个处理器(有算术逻辑单元的)+ 数据寄存器 + 指令寄存器 + 指令地址寄存器 + 内存(存数据和指令)。看到这里,你是否感到有一丝丝的眼熟呢?没错,在第 7 章,我们造的就是冯诺依曼结构的计算机。
而这种结构的计算机由曼彻斯特大学与 1948 年建造完成,绰号“宝宝”。如今,我们所用到的计算机也在用一样的结构。
穿孔纸卡的再就业
虽然有了内存,但程序和数据及就需要某种方式输入进去。这个时候,穿孔纸卡就有了就业空间。到 1980 年代,几乎所有计算机都有穿孔纸卡读取器,将一叠卡片放进去,读取器会一个个写入内存,直到写入完毕,电脑开始执行。
信息
用纸卡的最大程序使美国空军的 SAGE 防空系统,与 1955 年完成,据称顶峰时期雇佣了世上 20%的程序员。主控制程序用了 62500 张纸卡,等同于如今的 5MB
面板编程
在 1980 年代之前,还有一种常见的编程方式 —— 面板编程。
面板编程用大量的开关和按钮做到和插线板一样的效果,在面板上有指示灯,代表各种函数状态和内存中的值。在 50 年代和 60 年代的计算机一般都有这么巨大的控制台。
早期的家用计算机使用了大量的开关,因为大多数家庭都负担不起昂贵的外围设备,如穿孔纸卡读取器。这种计算机要编程,需要多次的拨动面板上的开关,最后按下运行按钮。
总结
在早期,不管是用什么进行编程,都需要非常了解底层硬件,这让编程变得十分困难。于是,人们发明出了更简单的编程方式 —— 编程语言。
接下来
下一章,我们开始学习程序语言的发展史。